对于3.1版剧情任务模式的一些看法建议
我是华东1区的一名游戏玩家,每天上上网,打打劲舞算是一个主要乐趣吧
今天21日又更新了一个版本,进入新版,打算创建房间发现多了几个模式,我点开了剧情模式,我感觉真有意思,还有剧情呢,好象一个人在劲舞团的生活一般,但当游戏开始后我就开始改变想法了,
游戏开始后,我想的是劲舞团的制作组,我想对你们说,你们都是吃饲料长大的吗?你们认为你们创建的任务很有乐趣是吗?这就是你们所说的反外挂吗?麻烦你去问问所有玩家,那东西不开外挂过的很舒畅吗?
我只举例说几个任务,我只过了10个多的任务,已经很无奈了,我对这些任务模式一点都不认为难,难就难在怎么玩怎么卡,COOL比GREAT出的都多,怎么平时我和玩家玩就不这样呢?
你们认为卡的全是COOL然后让NPC很简单的P到几十很开心吗?这就是玩家的乐趣吗。本人不算太强,但出自由普通模式外,歌曲全是50W保底,状态一般时70~80W。你们认为这样一个玩家玩你吗个4K认为很费劲没?就是很费劲,不是玩家烂,是制作组没有脑,想事不能象人一样思考这里说的算是好听的,
能让服务器不这么卡吗?能解决吗?玩家说话是放屁你们说话不就更他吗瞎鬼了吗?你们有脸出来告诉大众你们是劲舞团制作者吗,玩过剧情模式的知道你们是制作组的哪个不他吗抽你们俩巴掌?
最后1句,不改进最后只能是垃圾,破罐破摔,你们和韩国解约后,国人玩家以为可以玩到更好的游戏,更高的游戏质量,可是你们做到了吗?
笑,你们能不能重新做个服务器?都穷到用256的内存供应大家玩了是吗?
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